<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LocalizationWrapper xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema">
  <Entries>
	<Entry>
      <Name>TranslatorName</Name>
	  <Data>
		<string>Enzo</string>
	  </Data>
	</Entry>
	<Entry>
      <Name>Labels</Name>
	  <Data>
		<string>Fabriquer</string>
		<string>Détruire</string>
		<string>#s</string>
		<string>#</string>
		<string>+#</string>
		<string>+# BONUS</string>
		<string># seconde</string>
		<string># secondes</string>
		<string># destruction restante</string>
		<string># destructions restantes</string>
		<string># destruction</string>
		<string># destructions</string>
		<string>NOUVELLE VERSION # DISPONIBLE</string>
		<string>0 destructions restantes (détruisez à nouveau quelque chose pour terminer)</string>
		<string>Redémarrer</string>
		<string>Menu principal</string>
		<string>Tutoriel</string>
		<string>NIVEAU #1 : #2</string>
	  </Data>
	</Entry>
	<Entry>
      <Name>MainMenu</Name>
	  <Data>
		<string>Campagne</string>
		<string>Défis</string>
		<string>Recettes</string>
		<string>Options</string>
		<string>Crédits</string>
		<string>Quitter</string>
	  </Data>
	</Entry>
	<Entry>
      <Name>MessageScreen</Name>
	  <Data>
		<string>Redémarrer ce niveau ?</string>
		<string>Revenir au menu principal ?</string>
		<string>Supprimer la progression de la campagne ?</string>
		<string>Supprimer votre profil de joueur ? (médailles, objets découverts, etc.)</string>
		<string>Supprimer les données de joueur associées aux mods ? (objets découverts, etc.)</string>
		<string>Supprimer la progression de ce scénario ?</string>
		<string>This isn't part of the demo.</string>
		<string>This was just the tutorial, but the actual campaign is not part of the demo. More items, areas and features await!</string>
	  </Data>
	</Entry>
	<Entry>
      <Name>Options</Name>
	  <Data>
		<string>Joueur</string>
		<string>[color=74,255,159]Plein écran :[/] si désactivé, le jeu sera affiché dans une fenêtre.</string>
		<string>Résolution</string>
		<string>[color=74,255,159]Synchronisation verticale :[/] si activée, le taux d'image par seconde sera limité par rapport au taux de rafraîchissement de votre écran pour éviter les artifacts visibles (screen tearing). [color=74,232,255]Par défaut : activée.[/]</string>
		<string>[color=74,255,159]Curseur matériel :[/] si désactivé, le jeu dessinera son propre curseur, ce qui pourrait résulter en des temps de réponses plus longs concernant les entrées (input lag ou input delay) suivant les performances. [color=74,232,255]Par défaut : activé.[/]</string>
		<string>Nombre de particules max</string>
		<string>[color=74,255,159]Masquer les oiseaux :[/] de nombreux oiseaux volent à l'écran. S'ils vous gêne, vous pouvez les désactiver. Bonus de performances mineur. [color=74,232,255]Par défaut : désactivé.[/]</string>
		<string>[color=74,255,159]Masquer les bestioles :[/] de nombreuses bestioles telles que les papillons et les lucioles vagabondent à l'écran. Si celles-ci vous gênent, vous pouvez les désactiver. Bonus de performances mineur. [color=74,232,255]Par défaut : désactivé.[/]</string>
		<string>[color=74,255,159]Masquer les feuilles :[/] les feuilles des arbres tombent parfois et volent à travers l'écran. Si celles-ci vous gênent, vous pouvez les désactiver. Bonus de performances mineur. [color=74,232,255]Par défaut : désactivé.[/]</string>
		<string>[color=74,255,159]Masquer les nuages:[/] des nuages blancs et cotonneux traversent l'écran en partant de la droite, devenant ainsi transparents une fois un autre nuage approché. S'ils vous gênent, vous pouvez les désactiver. Bonus de performances mineur. [color=74,232,255]Par défaut : désactivé.[/]</string>
		<string>Paramètres graphiques</string>
		<string>Paramètres audio</string>
		<string>Paramètres de l'interface</string>
		<string>Paramètres de jeu</string>
		<string>Paramètres divers</string>
		<string>[color=74,255,159]Résolution :[/] il est recommandé de choisir la résolution correspondant à celle de votre bureau. La résolution minimale est de 1024x650.</string>
		<string>[color=74,255,159]Nombre de particules max :[/] limite le nombre maximal de particules affichées. Moins de particules il y a, meilleures sont les performances. [color=74,232,255]Par défaut : 500.[/]</string>
		<string>[color=74,255,159]Volume des musiques :[/] cliquez et faites glisser le curseur pour ajuster le volume des musiques. [color=74,232,255]Par défaut : 40%.[/]</string>
		<string>[color=74,255,159]Volume des effets sonores :[/] cliquez et faites glisser le curseur pour ajuster le volume des effets sonores. [color=74,232,255]Par défaut : 30%.[/]</string>
		<string>[color=74,255,159]Volume ambiant:[/] cliquez et faites glisser le curseur pour ajuster le volume ambiant. [color=74,232,255]Par défaut : 90%.[/]</string>
		<string>[color=74,255,159]Désactiver les musiques :[/] si activé, aucune musique ne sera jouée. Cette option peut être activée ou désactivée en jeu en appuyant sur [scale=0.5,true,false][icon=9,671,484,48,45][/]. [color=74,232,255]Par défaut : désactivé.[/]</string>
		<string>[color=74,255,159]Désactiver les effets sonores :[/] si activé, aucun effet sonore ne sera joué, sons de clic ou de fabrication inclus. [color=74,232,255]Par défaut : désactivé.[/]</string>
		<string>[color=74,255,159]Désactiver les sons ambiants :[/] si activé, aucun son ambiant tels que les bruits de forêt ne sera joué. [color=74,232,255]Par défaut : désactivé.[/]</string>
		<string>[color=74,255,159]Nom du joueur :[/] ce nom sera affiché dans les classements des défis.</string>
		<string>[color=74,255,159]Langue :[/] si votre langue favorite n'est pas disponible, vous pouvez rechercher, sur le forum Steam par exemple, si un joueur de la communauté a traduit le jeu. Vous pouvez créer vos propres fichiers de langue grâce au modding du moment que celle-ci utilise les caractères occidentaux (Western Latin character sets). Plus d'informations sont disponibles sur http://brushwood-buddies.stevencolling.com/modding.php</string>
		<string>[color=74,255,159]Temps d'affichage d'une bulle cœur lors d'un changement :[/] chaque fois que la vie d'un compagnon change, une bulle s'affiche au dessus de sa tête pour vous informer à propos de son chnagement d'état. Ce nombre spécifie pendant combien de temps la bulle est affichée (en millisecondes). [color=74,232,255]Par défaut: 3000.[/]</string>
		<string>[color=74,255,159]Temps d'affichage d'une bulle cœur lors d'une destruction :[/] si vous utilisez la molette de la souris pour détruire des objets, les changements de vie des compagnons seront indiqués par une bulle au dessus de leur tête. Ce nombre spécifie pendant combien de temps la bulle est affichée (en millisecondes). [color=74,232,255]Par défaut : 5000.[/]</string>
		<string>[color=74,255,159]Plage horaire de destruction :[/] spécifie combien de temps le jeu attend de recevoir de possibles instructions de destruction supplémentaires avec la molette de la souris pour finalement détruire tous les objets sélectionnés (en millisecondes). [color=74,232,255]Par défaut : 500.[/]</string>
		<string>[color=74,255,159]Nombre d'utilisations pour activation de destruction :[/] spécifie combien de fois la molette de la souris ou le bouton « Destruction » sur la manette doit être utilisé pour finalement détruire les objets sélectionnés. [color=74,232,255]Par défaut: 2.[/]</string>
		<string>[color=74,255,159]Vitesse de défilement :[/] spécifie la vitesse de défilement lors de l'utilisation de la molette de la souris dans le livre de recettes. Des valeurs plus grandes il y a, plus le défilement sera lent. [color=74,232,255]Par défaut: 1000.[/]</string>
		<string>[color=74,255,159]Charger des mods :[/] si activé, les mods contenus dans le dossier « ./Content/mods/ » seront chargés. Nécessite un redémarrage si modifié. [color=74,232,255]Par défaut : désactivé.[/] Pour plus d'informations, consultez http://brushwood-buddies.stevencolling.com/modding.php</string>
		<string>[color=74,255,159]Synchronisation des classements :[/] si activé, le jeu téléchargera les classements en ligne de Steam pour la version Steam du jeu ou à partir d'un serveur dédié pour la version standalone. Modifier cette option peut réinitialiser vos classements mais ne réinitialise pas vos médailles. [color=74,232,255]Par défaut : activée.[/]</string>
		<string>[color=74,255,159]Réinitialiser le profil du joueur :[/] cette option réinitialisera la totalité du profil du joueur et supprimera tout progrès (objets découverts, médailles et succès).</string>
		<string>[color=74,255,159]Réinitialisation des données du joueur des mods :[/] si les mods sont activés et utilisés, ceux-ci insèrent des données dans les profils des joueurs tels que les objets découverts dans le scénario moddé. Vous pouvez donc supprimer les données de chaque mod individuellement parmi cette liste.</string>
		<string>Réinitialiser les données de joueur du mod [color=74,255,159]#[/].</string>
		<string>[color=74,255,159]Vérification des mises à jour :[/] si activée, le jeu vérifiera en ligne si une nouvelle version du jeu est disponible. [color=74,232,255]Par défaut : activée.[/]</string>
		<string>[color=74,255,159]Désactiver les tremblements du sol :[/] si activé, l'animation de tremblement du sol ne sera pas jouée. [color=74,232,255]Par défaut : désactivé[/]</string>
		<string>[color=74,255,159]Désactiver le tremblement des décorations :[/] si activé, l'animation de tremblement des éléments de décoration, tels que les arbres, ne sera pas jouée. [color=74,232,255]Par défaut : désactivé.[/]</string>
		<string>[color=74,255,159]Manette active :[/] si activé, le jeu vérifiera si une manette est connectée. Conseil : le jeu peut être joué avec uniquement le clavier. Si vous avez donc une manette qui n'est pas reconnue par le jeu, utilisez un programme tiers pour associer une entrée manette à une entrée clavier. [color=74,232,255]Par défaut : activé[/]</string>
		<string>[color=74,255,159]Emplacement de sauvegarde des données utilisateur :[/] le répertoire où les données du joueur, les parties sauvegardées, les captures d'écran et autres sont stockées.</string>
		<string></string>
		<string>[color=74,255,159]Zone du stick analogique de la manette :[/] au combien le stick analogique doit être déplacé pour qu'il soit considéré comme une entrée. [color=74,232,255]Par défaut : 10%.[/]</string>
		<string>[color=74,255,159]Zone des gâchettes de la manette :[/] au combien les gâchettes de la manette doivent être appuyées pour être considérées comme une entrée. [color=74,232,255]Par défaut : 10%.[/]</string>
		<string>[color=74,255,159]Activer Steam :[/] si activé, le jeu essayera de se connecter à Steam pour rendre disponible des fonctionnalités relatives à Steam, telles que les succès.</string>
		<string>[color=74,255,159]Désactiver les bordures autour des objets :[/] si cette option est activée, les objets n'auront aucune bordure circulaire blanche autour d'eux. [color=74,232,255]Par défaut : désactivé[/]</string>
		<string>[color=74,255,159]Désactiver les pauses musicales :[/] si cette option est activée, il n'y aura aucune pause entre deux musiques. [color=74,232,255]Par défaut : désactivé.[/]</string>
	  </Data>
	</Entry>
	<Entry>
      <Name>CampaignNames</Name>
	  <Data>
		<string>SOIF DE POMME</string>
		<string>PLUS DE POMMES</string>
		<string>CASSER EN REND UN HEUREUX</string>
		<string>UNE PIERRE DANS MA FORÊT</string>
		<string>DES COUTEAUX</string>
		<string>DES SCIES, CAR VOUS NE POUVEZ POIGNARDER UN ARBRE</string>
		<string>UN ENDROIT POUR SE REPOSER</string>
		<string>LES LAPINS SONT VOS NOUVEAUX AMIS</string>
		<string>...PLUS MAINTENANT</string>
		<string>ARRÊTEZ, S'IL VOUS PLAÎT, DE POIGNARDER CES LAPINS</string>
		<string>BIENVENUE AUX PRAIRIES BRUSHWOOD</string>
		<string>ATTRAPE UN POISSON MAIS NE LE POIGNARDE PAS</string>
		<string>POISSON-APPÂT</string>
		<string>BRUITS DANS LES HAUTES HERBES</string>
		<string>ARMES À DISTANCE</string>
		<string>EMPLUMÉ</string>
		<string>TIREUR D'ÉLITE</string>
		<string>TRÉANTS DES MARAIS</string>
		<string>REVANCHE DES BESTIOLES</string>
		<string>DANGEREUX TRÉSORS</string>
		<string>BIENVENUE AU VILLAGE BRUSHWOOD</string>
		<string>CIMETIÈRES</string>
		<string>PILLARD</string>
		<string>MARCHAND VOYAGEUR</string>
		<string>CENTRE-VILLE</string>
		<string>DEMANDES ET PROVISIONS</string>
		<string>CHASSE AUX MONSTRES</string>
		<string>MARCHÉ CENTRAL</string>
		<string>QUARTIER DÉSOLÉ</string>
		<string>CHAMPS DE BATAILLE</string>
		<string>BIENVENUE À LA FORÊT MAGIQUE</string>
		<string>AVANT-POSTE</string>
		<string>ALCHIMIE</string>
		<string>CHASSEURS-CUEILLEURS</string>
		<string>POTION DE SANTÉ</string>
		<string>MASSACRE DE CHAMPIGNONS MEURTIER</string>
		<string>REMÈDE MIRACLE</string>
		<string>NÉCROMANCIE</string>
		<string>POTION GLITCH POTION GLITCH POTN IO GL PNTOIN GLITCH POTION GLITH POTN IO GL POTION GLITCH PNTN GLITCH POT- POTION GLITCH</string>
		<string>SENTINELLE DE SKULL</string>
		<string>BIENVENUE À LA TOUR DU MAGE</string>
		<string>ATTENTION ! DES PIÈGES !</string>
		<string>ÉTAGE INFÉRIEUR</string>
		<string>MAGICIEN</string>
		<string>COMBAT FINAL AU REPAIRE DE SKULL</string>
		<string>MERCI !</string>
	  </Data>
	</Entry>
	<Entry>
      <Name>ScenarioNames</Name>
	  <Data>
		<string>Forêt - Destruction limitée</string>
		<string>Praries - Destruction limitée</string>
		<string>Village - Destruction limitée</string>
		<string>Forêt magique - Destruction limitée</string>
		<string>Tour du mage - Destruction limitée</string>
		<string>Forêt - Contre-la-montre</string>
		<string>Praries - Contre-la-montre</string>
		<string>Village - Contre-la-montre</string>
		<string>Forêt magique - Contre-la-montre</string>
		<string>Tour du mage - Contre-la-montre</string>
	  </Data>
	</Entry>
	<Entry>
      <Name>ScenarioTexts</Name>
	  <Data>
		<string></string>
		<string>[color=255,77,94]POUR LES JOUEURS EXPÉRIMENTÉS ![/] Obtenez le plus de points possible dans un niveau « #2  » avec [color=255,77,94]#1[/] à votre disposition dans ce mode contre-la-montre. Les objets rares accordent plus de points et réaliser des recettes de fabrication plus complexes vous donnent un bonus supplémentaire. Astuce : appuyez sur [scale=0.5,true,false][icon=9,240,399,97,45][/] ou utilisez le clic de la souris [scale=0.75,true,false][icon=9,611,484,29,35][/] pour une fabrication plus rapide et le clic de la molette de la souris [scale=0.75,true,false][icon=9,641,484,29,35][/] pour une destruction plus rapide. [color=255,77,94]Les objets découverts ne sont pas sauvegardés dans ce mode.[/]</string>
		<string>[color=255,77,94]POUR LES JOUEURS EXPÉRIMENTÉS ![/] Obtenez le plus de points possible dans un niveau « #2  » avec [color=255,77,94]#1[/] à votre disposition dans ce mode destructon limitée. Les objets rares accordent plus de points et réaliser des recettes de fabrication plus complexes vous donnent un bonus supplémentaire. Astuce : appuyez sur [scale=0.5,true,false][icon=9,240,399,97,45][/] ou utilisez le clic de la souris [scale=0.75,true,false][icon=9,611,484,29,35][/] pour une fabrication plus rapide et le clic de la molette de la souris [scale=0.75,true,false][icon=9,641,484,29,35][/] pour une destruction plus rapide. [color=255,77,94]Les objets découverts ne sont pas sauvegardés dans ce mode.[/]</string>
		<string>[color=80,255,105]Forêt[/]</string>
		<string>[color=80,187,255]Praries[/]</string>
		<string>[color=255,142,80]Village[/]</string>
		<string>[color=255,80,125]Forêt magique[/]</string>
		<string>[color=179,80,255]Tour du mage[/]</string>
	  </Data>
	</Entry>
	<Entry>
      <Name>AchievementNames</Name>
	  <Data>
		<string>Vagabond</string>
		<string>Challenger</string>
		<string>Explorateur</string>
		<string>Nommé</string>
		<string>Modder</string>
	  </Data>
	</Entry>
	<Entry>
      <Name>AchievementDescriptions</Name>
	  <Data>
		<string>Remportez ce badge en maîtrisant la campagne avec Woodie et ses amis. Traversez les forêts, prairies, villages et une tour de mage pour détruire le crâne invoqué par nul autre que Mapoulet, le magicien poulet.</string>
		<string>Remportez ce badge en résolvant les scénarios défis avec un score élevé et en collectant la médaille d'or de tous les défis. Les scénarios défis sont destinés aux joueurs expérimentés. Vous devriez d'abord jouer à la campagne principale avant d'essayer d'accomplir ces défis.</string>
		<string>Remportez ce badge en débloquant tous les objets du jeu. Consultez le livre des recettes pour savoir quels objets sont déjà débloqués et ceux qui sont toujours un secret. Ce livre montre aussi comment fabriquer des objets inconnus.</string>
		<string>Remportez ce badge en modifiant votre nom de joueur dans les options. Ce nom est affiché dans les classements des scénarios défis.</string>
		<string>Remportez ce badge en commençant un scénario créé par un joueur. Activez d'abord le chargement des mods dans les options. Un mod d'exemple est disponible, mais vous pouvez créer votre propre mod ou essayer les créations d'autres utilisateurs. Pour plus d'informations sur le modding, consultez http://brushwood-buddies.stevencolling.com/modding.php</string>
	  </Data>
	</Entry>
	<Entry>
      <Name>Leaderboards</Name>
	  <Data>
		<string>RANG #</string>
		<string>NOUVEAU RECORD !</string>
		<string>...</string>
		<string>MEILLEUR : #2 (RANG #1, CLASSEMENT #4)</string>
		<string>DU RANG #</string>
	  </Data>
	</Entry>
	<Entry>
      <Name>Modding</Name>
	  <Data>
		<string>Ce scénario sauvegardera votre progression après l'avoir quitté.</string>
	  </Data>
	</Entry>
	<Entry>
      <Name>TutorialTextsMouse</Name>
      <Data>
        <string>Woodie [scale=0.5,true,false][icon=8,2,84,94,57][/] a faim, aidez-le à obtenir une pomme [scale=0.5,true,false][icon=7,600,0,50,50][/] en sélectionnant l'arbre [scale=0.5,true,false][icon=7,300,0,50,50][/]. Vous pouvez sélectioner l'objet en cliquant dessus ou sur la zone. Si l'objet est sélectionné, la zone sera entourée d'un bord blanc et l'objet flottera. Appuyez ensuite sur le bouton « Fabrication » [scale=0.2,true,false][icon=9,0,0,150,150][/].</string>
		<string>Une bûche [scale=0.5,true,false][icon=7,450,0,50,50][/] bloque la forêt [icon=9,547,562,50,30]. Sélectionnez celle-ci [scale=0.5,true,false][icon=7,450,0,50,50][/] et détruisez-la grâce au bouton « Destruction » [scale=0.2,true,false][icon=9,150,0,150,150][/] pour que la forêt [icon=9,547,562,50,30] puisse faire apparaître un nouvel arbre [scale=0.5,true,false][icon=7,300,0,50,50][/]. Récupérez ensuite une pomme [scale=0.5,true,false][icon=7,600,0,50,50][/] de l'arbre [scale=0.5,true,false][icon=7,300,0,50,50][/] à nouveau.</string>
		<string>Lorsque Woodie [scale=0.5,true,false][icon=8,2,84,94,57][/] a un cœur vide [scale=1.0,true,false][icon=9,834,868,30,23][/], cela signifie qu'il est triste et qu'il ne peut plus fabriquer. Par chance, détruire des objets avec le bouton « Destruction » [scale=0.2,true,false][icon=9,150,0,150,150][/] permet de le rendre heureux à nouveau ! Détruisez la bûche [scale=0.5,true,false][icon=7,450,0,50,50][/] pour le rendre heureux et fabriquer une pomme [scale=0.5,true,false][icon=7,600,0,50,50][/] grâce à l'arbre [scale=0.5,true,false][icon=7,300,0,50,50][/].</string>
		<string>Les forêts [icon=9,547,562,50,30] font apparaître des arbres [scale=0.5,true,false][icon=7,300,0,50,50][/] et les zones rocheuses [icon=9,547,593,50,14] font apparaître des pierres. [scale=0.5,true,false][icon=7,50,0,50,50][/]. Sélectionnez un objet pour afficher, en dessous du bouton « Fabrication » [scale=0.2,true,false][icon=9,0,0,150,150][/], les possibles résultats d'une fabrication. Sélectionnez une zone pour afficher, en dessous du bouton « Destruction » [scale=0.2,true,false][icon=9,150,0,150,150][/], les possibles résultats de la destruction.| |Détruisez la pierre [scale=0.5,true,false][icon=7,50,0,50,50][/] de la forêt [icon=9,547,562,50,30] et récupérez un bâton en bois [scale=0.5,true,false][icon=7,350,0,50,50][/] grâce à l'arbre [scale=0.5,true,false][icon=7,300,0,50,50][/]. Parfois, les arbres [scale=0.5,true,false][icon=7,300,0,50,50][/] donnent une pomme [scale=0.5,true,false][icon=7,600,0,50,50][/] et parfois, un bâton en bois [scale=0.5,true,false][icon=7,350,0,50,50][/].</string>
		<string>Madame Navet [scale=0.5,true,false][icon=8,0,377,51,51][/] a rejoint l'aventure ! Vous pouvez désormais effectuer des recettes de fabrication avec jusqu'à deux ingrédients ! Vous ne contrôlez pas vos compagnons directement, ils se déplacent selon leurs envies.| |Chaque zone requiert un objet spécifique pour continuer. Cliquez sur la bulle [scale=0.5,true,false][icon=9,598,562,63,44][/] pour afficher la fabrication du couteau [scale=0.6,true,false][icon=9,783,868,50,50][/]. Cliquez sur les ingrédients de la recette du couteau pour savoir comment les composants sont fabriqués. Si vous vous retrouvez bloqué, utilisez le bouton « Redémarrer » [scale=0.2,true,false][icon=9,451,0,149,149][/] situé au coin supérieur droit de l'écran..| |Pour fabriquer un silex taillé [scale=0.5,true,false][icon=9,732,918,50,50][/], vous aurez besoin de sélectionner la pierre à aiguiser [scale=0.5,true,false][icon=7,100,0,50,50][/] et le silex [scale=0.5,true,false][icon=9,782,918,50,50][/] et d'appuyer sur le bouton « Fabrication » [scale=0.2,true,false][icon=9,0,0,150,150][/].</string>
		<string>Comme mentionné auparavent, les possibles résultats de fabrication et de destruction sont affichés en dessous des boutons correspondants. Fabriquez une scie [scale=0.6,true,false][icon=9,732,868,50,50][/] pour continuer.| |Astuce : détruire plusieurs objets à la fois est une meilleure façon de procéder car Madame Navet [scale=0.5,true,false][icon=8,0,377,51,51][/] ne perdra alors qu'un quart de sa vie [scale=1.0,true,false][icon=9,834,892,30,23][/].</string>
		<string>Certains indices pour fabriquer le feu de camp [scale=0.5,true,false][icon=7,1200,0,50,50][/] sont affichés en haut, mais vous pouvez aussi cliquer sur la bulle du feu de camp [scale=0.5,true,false][icon=9,598,607,63,44][/] pour ouvrir le livre de recettes [scale=0.2,true,false][icon=9,900,0,150,150][/].</string>
		<string>Si un objet est fabriqué, il apparaîtra dans la dernière zone sélectionnée, celle où se trouvait le dernier composant utilisé à la fabrication. Comme les objets consommées permettent de créer de nouvelles zones pour d'autres composants, vous pouvez contrôler dans quelle zone apparaîtront de nouveaux objets tels que des arbres [scale=0.5,true,false][icon=7,300,0,50,50][/].| |Il est maintenant temps de fabriquer de la viande cuite [scale=0.5,true,false][icon=7,950,0,50,50][/]. Utilisez le livre de recettes [scale=0.2,true,false][icon=9,900,0,150,150][/] et apprenez à fabriquer les objets requis en cliquant sur leurs ingrédients.</string>
		<string>Alors que Woodie [scale=0.5,true,false][icon=8,2,84,94,57][/] aime détruire les objets, Madame Navet [scale=0.5,true,false][icon=8,0,377,51,51][/] déteste ça. Elle adore les pommes [scale=0.5,true,false][icon=7,600,0,50,50][/], les pommes cuites [scale=0.5,true,false][icon=7,1000,50,50,50][/] et d'autres choses.| |Si elle n'a plus de vie [scale=1.0,true,false][icon=9,834,868,30,23][/], elle devient triste et ne peut pas fabriquer d'objets jusqu'à ce qu'elle redevienne heureuse. Il n'est pas possible de donner des objets à vos compagnons. Madame Navet peut redevenir heureuse en un instant lorsqu'une pomme [scale=0.5,true,false][icon=7,600,0,50,50][/] apparaît.| |Fabriquez de la fourrure [scale=0.5,true,false][icon=7,1000,0,50,50][/] !</string>
		<string>Woodie [scale=0.5,true,false][icon=8,2,84,94,57][/] et Madame Navet [scale=0.5,true,false][icon=8,0,377,51,51][/] ont besoin d'une corde [scale=0.5,true,false][icon=7,1100,0,50,50][/] pour fabriquer un radeau [scale=0.5,true,false][icon=7,1150,0,50,50][/], mais il n'y a pas d'herbe pour en fabriquer. Le livre de recettes [scale=0.2,true,false][icon=9,900,0,150,150][/] n'est pas toujours un bon moyen de savoir comment fabriquer un objet.| |Parfois, vous devez suivre les indices situés en haut de l'écran. Peut-être que le commerçant [scale=0.5,true,false][icon=7,1050,0,50,50][/] pourrait vous aider ?</string>
		<string>Astuce : vous pouvez obtenir un objet de diverses façons. Les bâtons [scale=0.5,true,false][icon=7,350,0,50,50][/], par exemple, peuvent être obtenus grâce aux arbres [scale=0.5,true,false][icon=7,300,0,50,50][/] mais peuvent aussi être fabriqués avec de longs bâtons [scale=0.5,true,false][icon=7,1600,0,50,50][/]. Pour la viande [scale=0.5,true,false][icon=7,900,0,50,50][/], elle peut être récupérée sur les lapins [scale=0.5,true,false][icon=7,800,0,50,50][/], mais aussi sur d'autres animaux.</string>
		<string></string>
		<string></string>
		<string></string>
		<string></string>
		<string></string>
		<string></string>
		<string></string>
		<string></string>
		<string></string>
		<string></string>
		<string>Astuce : un four [scale=0.5,true,false][icon=9,865,868,50,50][/] peut être utilisé comme un feu de camp. [scale=0.5,true,false][icon=7,1200,0,50,50][/]. Il n'y a aucune raison de posséder les deux. Oh, d'ailleurs - Le fossoyeur a rejoint votre groupe !</string>
		<string></string>
		<string></string>
		<string></string>
		<string>Astuce : Combinez une offre d'un marché [icon=9,528,628,50,15] avec l'objet affiché pour générer des pièces [scale=0.5,true,false][icon=7,1850,50,50,50][/] ou combinez des pièces [scale=0.5,true,false][icon=7,1850,50,50,50][/] avec l'offre pour générer l'objet affiché. Le résultat sera toujours placé sur la deuxième zone sélectionnée.</string>
		<string></string>
		<string></string>
		<string></string>
		<string></string>
		<string>Astuce : utilisez le chariot [scale=0.5,true,false][icon=7,750,0,50,50][/] pour déplacer des objets. Il semblerait que la sorcière ait besoin d'un peu d'aide !</string>
		<string></string>
		<string></string>
		<string></string>
		<string>Astuce : une marmite [scale=0.5,true,false][icon=7,800,100,50,50][/] peut être utilisée comme un four [scale=0.5,true,false][icon=9,865,868,50,50][/] ou un feu de camp [scale=0.5,true,false][icon=7,1200,0,50,50][/]. Il n'y a aucune raison de tous les posséder.</string>
		<string></string>
		<string></string>
		<string></string>
		<string></string>
		<string></string>
		<string>Le puissant Mapoulet s'est bloqué dans sa propre tour et a été défié par sa propre création, un crâne magique malfaisant et fauteur de troubles. Il est temps de l'aider !</string>
      </Data>
    </Entry>
	<Entry>
      <Name>TutorialTextsGamepad</Name>
      <Data>
        <string>Woodie [scale=0.5,true,false][icon=8,2,84,94,57][/] a faim, aidez-le à obtenir une pomme [scale=0.5,true,false][icon=7,600,0,50,50][/] en appuyant sur [scale=0.5,true,false][icon=9,732,822,45,45][/] pour sélectionner la zone et sur [scale=0.5,true,false][icon=9,778,822,45,45][/] pour fabriquer un objet. Sélectionner une zone sélectionnera aussi l'objet associé. L'objet flottera et la zone sera entourée d'un bord blanc.</string>
		<string>Une bûche [scale=0.5,true,false][icon=7,450,0,50,50][/] bloque la forêt [icon=9,547,562,50,30]. Sélectionnez celle-ci [scale=0.5,true,false][icon=7,450,0,50,50][/] en appuyant sur [scale=0.5,true,false][icon=9,732,822,45,45][/] et détruiez-la [scale=0.2,true,false][icon=9,150,0,150,150][/] en appuyant sur [scale=0.5,true,false][icon=9,824,822,45,45][/]  pour que la forêt [icon=9,547,562,50,30] puisse faire apparaître un nouvel arbre [scale=0.5,true,false][icon=7,300,0,50,50][/]. Récupérez ensuite une pomme [scale=0.5,true,false][icon=7,600,0,50,50][/] de l'arbre [scale=0.5,true,false][icon=7,300,0,50,50][/] à nouveau.</string>
		<string>Lorsque Woodie [scale=0.5,true,false][icon=8,2,84,94,57][/] a un cœur vide [scale=1.0,true,false][icon=9,834,868,30,23][/], cela signifie qu'il est triste et qu'il ne peut plus fabriquer. Par chance, détruire [scale=0.2,true,false][icon=9,150,0,150,150][/] des objets en appuyant sur [scale=0.5,true,false][icon=9,824,822,45,45][/] le rend heureux à nouveau ! Utilisez le pad directionnel [scale=0.75,true,false][icon=9,916,822,37,37][/] pour déplacer le focus, placez-le ensuite sur la bûche [scale=0.5,true,false][icon=7,450,0,50,50][/], sélectionnez la zone en appuyant sur [scale=0.5,true,false][icon=9,732,822,45,45][/] et détruisez l'objet en appuyant sur [scale=0.5,true,false][icon=9,824,822,45,45][/]. Ceci rendra Woodie heureux à nouveau et il pourra fabriquer une pomme [scale=0.5,true,false][icon=7,600,0,50,50][/] grâce à l'arbre [scale=0.5,true,false][icon=7,300,0,50,50][/].</string>
		<string>Les forêts [icon=9,547,562,50,30] font apparaître des arbres [scale=0.5,true,false][icon=7,300,0,50,50][/] et les zones rocheuses [icon=9,547,593,50,14] font apparaître des pierres. [scale=0.5,true,false][icon=7,50,0,50,50][/]. Sélectionnez un objet pour afficher, en dessous du bouton « Fabrication » [scale=0.2,true,false][icon=9,0,0,150,150][/], les possibles résultats d'une fabrication. Sélectionnez une zone pour afficher, en dessous du bouton « Destruction » [scale=0.2,true,false][icon=9,150,0,150,150][/], les possibles résultats de la destruction.| |Détruisez la pierre [scale=0.5,true,false][icon=7,50,0,50,50][/] de la forêt [icon=9,547,562,50,30] et récupérez un bâton en bois [scale=0.5,true,false][icon=7,350,0,50,50][/] grâce à l'arbre [scale=0.5,true,false][icon=7,300,0,50,50][/]. Parfois, les arbres [scale=0.5,true,false][icon=7,300,0,50,50][/] donnent une pomme [scale=0.5,true,false][icon=7,600,0,50,50][/] et parfois, un bâton en bois [scale=0.5,true,false][icon=7,350,0,50,50][/].</string>
		<string>Madame Navet [scale=0.5,true,false][icon=8,0,377,51,51][/] a rejoint l'aventure ! Vous pouvez désormais effectuer des recettes de fabrication avec jusqu'à deux ingrédients ! Vous ne contrôlez pas vos compagnons directement, ils se déplacent selon leurs envies.| |Chaque zone requiert un objet spécifique pour continuer. Rendez-vous sur la bulle grâce au focus [scale=0.5,true,false][icon=9,598,562,63,44][/] et appuyez sur [scale=0.5,true,false][icon=9,870,822,45,45][/] pour afficher la fabrication du couteau [scale=0.6,true,false][icon=9,783,868,50,50][/]. Vous pouvez même savoir comment les ingrédients de la recette du couteau sont fabriqués. Si vous vous retrouvez bloqué, vous pouvez redémarrer un niveau [scale=0.2,true,false][icon=9,450,0,150,150][/] en appuyant sur [icon=9,982,772,78,26].| |Pour fabriquer un silex taillé [scale=0.5,true,false][icon=9,732,918,50,50][/], vous aurez besoin de sélectionner la pierre à aiguiser [scale=0.5,true,false][icon=7,100,0,50,50][/] et le silex [scale=0.5,true,false][icon=9,782,918,50,50][/] puis d'effectuer l'action « Fabriquer » [scale=0.2,true,false][icon=9,0,0,150,150][/].</string>
		<string>Comme mentionné auparavent, les possibles résultats de fabrication et de destruction sont affichés en dessous des boutons correspondants. Fabriquez une scie [scale=0.6,true,false][icon=9,732,868,50,50][/] pour continuer.| |Astuce : détruire plusieurs objets à la fois est une meilleure façon de procéder car Madame Navet [scale=0.5,true,false][icon=8,0,377,51,51][/] ne perdra alors qu'un quart de sa vie [scale=1.0,true,false][icon=9,834,892,30,23][/].</string>
		<string>Certains indices pour fabriquer le feu de camp [scale=0.5,true,false][icon=7,1200,0,50,50][/] sont affichés en haut, mais vous pouvez aussi utiliser le focus pour la zone près de la bulle du feu de camp [scale=0.5,true,false][icon=9,598,607,63,44][/] et appuyer sur [scale=0.5,true,false][icon=9,870,822,45,45][/] pour ouvrir le livre de recettes [scale=0.2,true,false][icon=9,900,0,150,150][/].</string>
		<string>Si un objet est fabriqué, il apparaîtra dans la dernière zone sélectionnée, celle où se trouvait le dernier composant utilisé à la fabrication. Comme les objets consommées permettent de créer de nouvelles zones pour d'autres composants, vous pouvez contrôler dans quelle zone apparaîtront de nouveaux objets tels que des arbres [scale=0.5,true,false][icon=7,300,0,50,50][/].| |Il est maintenant temps de fabriquer de la viande cuite [scale=0.5,true,false][icon=7,950,0,50,50][/]. Utilisez le livre de recettes [scale=0.2,true,false][icon=9,900,0,150,150][/] en appuyant sur [scale=0.5,true,false][icon=9,870,822,45,45][/] après avoir utilisé le focus dans la zone près de la bulle contenant l'objet. Vous pouvez naviguer en sélectionant les ingrédients affichés et en appuyant sur [scale=0.5,true,false][icon=9,732,822,45,45][/].</string>
		<string>Alors que Woodie [scale=0.5,true,false][icon=8,2,84,94,57][/] aime détruire les objets, Madame Navet [scale=0.5,true,false][icon=8,0,377,51,51][/] déteste ça. Elle adore les pommes [scale=0.5,true,false][icon=7,600,0,50,50][/], les pommes cuites [scale=0.5,true,false][icon=7,1000,50,50,50][/] et d'autres choses.| |Si elle n'a plus de vie [scale=1.0,true,false][icon=9,834,868,30,23][/], elle devient triste et ne peut pas fabriquer d'objets jusqu'à ce qu'elle redevienne heureuse. Il n'est pas possible de donner des objets à vos compagnons. Madame Navet peut redevenir heureuse en un instant lorsqu'une pomme [scale=0.5,true,false][icon=7,600,0,50,50][/] apparaît.| |Fabriquez de la fourrure [scale=0.5,true,false][icon=7,1000,0,50,50][/] !</string>
		<string>Woodie [scale=0.5,true,false][icon=8,2,84,94,57][/] et Madame Navet [scale=0.5,true,false][icon=8,0,377,51,51][/] ont besoin d'une corde [scale=0.5,true,false][icon=7,1100,0,50,50][/] pour fabriquer un radeau [scale=0.5,true,false][icon=7,1150,0,50,50][/], mais il n'y a pas d'herbe pour en fabriquer. Le livre de recettes [scale=0.2,true,false][icon=9,900,0,150,150][/] n'est pas toujours un bon moyen de savoir comment fabriquer un objet.| |Parfois, vous devez suivre les indices situés en haut de l'écran. Peut-être que le commerçant [scale=0.5,true,false][icon=7,1050,0,50,50][/] pourrait vous aider ?</string>
		<string>Astuce : vous pouvez obtenir un objet de diverses façons. Les bâtons [scale=0.5,true,false][icon=7,350,0,50,50][/], par exemple, peuvent être obtenus grâce aux arbres [scale=0.5,true,false][icon=7,300,0,50,50][/] mais peuvent aussi être fabriqués avec de longs bâtons [scale=0.5,true,false][icon=7,1600,0,50,50][/]. Pour la viande [scale=0.5,true,false][icon=7,900,0,50,50][/], elle peut être récupérée sur les lapins [scale=0.5,true,false][icon=7,800,0,50,50][/], mais aussi sur d'autres animaux.</string>
		<string></string>
		<string></string>
		<string></string>
		<string></string>
		<string></string>
		<string></string>
		<string></string>
		<string></string>
		<string></string>
		<string></string>
		<string>Astuce : un four [scale=0.5,true,false][icon=9,865,868,50,50][/] peut être utilisé comme un feu de camp [scale=0.5,true,false][icon=7,1200,0,50,50][/]. Il n'y a aucune raison de posséder les deux. Oh, d'ailleurs - Le fossoyeur a rejoint votre groupe !</string>
		<string></string>
		<string></string>
		<string></string>
		<string>Astuce : Combinez une offre d'un marché [icon=9,528,628,50,15] avec l'objet affiché pour générer des pièces [scale=0.5,true,false][icon=7,1850,50,50,50][/] ou combinez des pièces [scale=0.5,true,false][icon=7,1850,50,50,50][/] avec l'offre pour générer l'objet affiché. Le résultat sera toujours placé sur la deuxième zone sélectionnée.</string>
		<string></string>
		<string></string>
		<string></string>
		<string></string>
		<string>Astuce : utilisez le chariot [scale=0.5,true,false][icon=7,750,0,50,50][/] pour déplacer des objets. Il semblerait que la sorcière ait besoin d'un peu d'aide !</string>
		<string></string>
		<string></string>
		<string></string>
		<string>Astuce : une marmite [scale=0.5,true,false][icon=7,800,100,50,50][/] peut être utilisée comme un four [scale=0.5,true,false][icon=9,865,868,50,50][/] ou un feu de camp [scale=0.5,true,false][icon=7,1200,0,50,50][/]. Il n'y a aucune raison de tous les posséder.</string>
		<string></string>
		<string></string>
		<string></string>
		<string></string>
		<string></string>
		<string>Le puissant Mapoulet s'est bloqué dans sa propre tour et a été défié par sa propre création, un crâne magique malfaisant et fauteur de troubles. Il est temps de l'aider !</string>
      </Data>
    </Entry>
	<Entry>
      <Name>ItemNames</Name>
	  <Data>
		<string>/</string>
		<string>Pierre</string>
		<string>Pierre à aiguiser</string>
		<string>Silex</string>
		<string>Silex taillé</string>
		<string>Arbuste</string>
		<string>Arbre</string>
		<string>Bâton</string>
		<string>Feuille</string>
		<string>Bûche</string>
		<string>Couteau</string>
		<string>Faux</string>
		<string>Pomme</string>
		<string></string>
		<string>Scie</string>
		<string>Chariot</string>
		<string>Lapin</string>
		<string>Lapin mort</string>
		<string>Viande</string>
		<string>Viande cuite</string>
		<string>Fourrure</string>
		<string>Marchand</string>
		<string>Corde</string>
		<string>Flotteur</string>
		<string>Feu de camp</string>
		<string>Herbe haute</string>
		<string>Eaur</string>
		<string>Autel</string>
		<string>Tumulus</string>
		<string>Herbe</string>
		<string>Insectes</string>
		<string>Brouissailles</string>
		<string>Long bâton</string>
		<string>Yak</string>
		<string>Yak mort</string>
		<string>Peau</string>
		<string>Cuir</string>
		<string>Lance-pierres</string>
		<string>Oiseau</string>
		<string>Oiseau mort</string>
		<string>Plume</string>
		<string>Arc</string>
		<string>Flèche</string>
		<string>Arc et flèche</string>
		<string>Cochenille diaspine</string>
		<string>Cochenille diaspine morte</string>
		<string>Loup</string>
		<string>Loup mort</string>
		<string>Tréant</string>
		<string>Tréant mort</string>
		<string>Chitine</string>
		<string>Écorce</string>
		<string>Cœur de loup</string>
		<string>Clé mystérieuse</string>
		<string>Trésor</string>
		<string>Canne à pêche non-prête</string>
		<string>Canne à pêche prête</string>
		<string>Poisson</string>
		<string>Poisson cuit</string>
		<string>Chat sauvage</string>
		<string>Chat sauvage mort</string>
		<string>Pomme cuite</string>
		<string>Insectes cuits</string>
		<string>Pelle</string>
		<string>Pioche</string>
		<string>Gland</string>
		<string>Maison détruite</string>
		<string>Maison</string>
		<string>Villa</string>
		<string>Puits</string>
		<string>Pierre tombale</string>
		<string>Grosse pierre</string>
		<string>Four</string>
		<string>Minerai d'argent</string>
		<string>Lingot d'argent</string>
		<string>Minerai d'or</string>
		<string>Lingot d'or</string>
		<string>Clous</string>
		<string>Pièces</string>
		<string>Araignée</string>
		<string>Araignée morte</string>
		<string>Soie</string>
		<string>Gargouille</string>
		<string>Gargouille morte</string>
		<string>Loup-garou</string>
		<string>Loup-garou mort</string>
		<string>Corps</string>
		<string>Zombie</string>
		<string>Cendres</string>
		<string>Urne (0%)</string>
		<string>Urne (20%)</string>
		<string>Urne (40%)</string>
		<string>Urne (60%)</string>
		<string>Urne (80%)</string>
		<string>Urne (100%)</string>
		<string>Sac à dos</string>
		<string>Poussière Dust</string>
		<string>Racines</string>
		<string>Marmite</string>
		<string>Sable</string>
		<string>Commerce : Pierre à aiguiser</string>
		<string>Commerce : Silex</string>
		<string>Commerce : Gland</string>
		<string>Commerce : Viande</string>
		<string>Commerce : Plume</string>
		<string>Commerce : Insectes</string>
		<string>Commerce : Lingot d'argent</string>
		<string>Butin</string>
		<string></string>
		<string></string>
		<string></string>
		<string>Glitch Stone</string>
		<string>Bouteille</string>
		<string>Potion de vie</string>
		<string>Shield Breaking Potion</string>
		<string>Potion de nécromancie</string>
		<string>Potion Glitch</string>
		<string>Potion empoisonnée</string>
		<string>Mélange alimentaire</string>
		<string>Mélange empoisonné</string>
		<string>Champignon maléfique</string>
		<string>Champignon maléfique mort</string>
		<string>Poudre de champignon</string>
		<string>Sentinelle protégée</string>
		<string>Sentinelle non-protégée</string>
		<string>Sentinelle détruite</string>
		<string>Grande statue</string>
		<string>Meuble</string>
		<string>Livre</string>
		<string>Baguette</string>
		<string>Sentinelle protégée bleue</string>
		<string>Sentinelle non-protégée bleue</string>
		<string>Sentinelle détruite bleue</string>
		<string>Sentinelle protégée rouge</string>
		<string>Sentinelle non-protégée rouge</string>
		<string>Sentinelle détruite rouge</string>
		<string>Sentinelle protégée verte</string>
		<string>Sentinelle non-protégée verte</string>
		<string>Sentinelle détruite verte</string>
		<string>Lance élémentaire</string>
		<string>Cœur de Skull</string>
		<string>Cœur brisé de Skull</string>
		<string>Étage supérieur</string>
		<string>Étage inférieur</string>
		<string>Livre de sorts : Araignée</string>
		<string>Livre de sorts : Zombie</string>
		<string>Livre de sorts : Champignon maléfique</string>
		<string>Livre de sorts: Loup-garou</string>
		<string>Livre de sorts : Lapin</string>
		<string>Vie (0%)</string>
		<string>Vie (25%)</string>
		<string>Vie (50%)</string>
		<string>Vie (75%)</string>
		<string>Vie (100%)</string>
		<string>Conteneur de cœur</string>
		<string>Commerce : Cuir</string>
	  </Data>
	</Entry>
  </Entries>
</LocalizationWrapper>